約 4,219,400 件
https://w.atwiki.jp/aniwotawiki/pages/35069.html
登録日:2016/09/02 (金) 11 00 14 更新日:2021/07/19 Mon 20 38 56 所要時間:約 10 分で読めます ▽タグ一覧 DCコミックス Earth-0 J・H・ウィリアムズⅢ New Earth Zur-En-Arrh アメコミ グラント・モリソン トニー・S・ダニエル ドクター・ハート バットマン ヒーロークラブ ブラックグローブ プレフラッシュポイント ポストクライシス ライアン・ベンジャミン 赤と黒 『Batman The Black Glove』は2007年にDCコミックスから出版されたアメコミ作品。 +作品情報 『Batman Vol.1』#667~#669、#672~#675 発売 2007年8月から 脚本 グラント・モリソン 作画 J・H・ウィリアムズⅢ(#667~#669)、トニー・S・ダニエル(#672~#674)、ライアン・ベンジャミン(#675) 日本では2012年に小学館集英社プロダクションから邦訳本が発売されている。 異才グラント・モリソンの描くバットマン・サーガ第1部の第3巻。グラント・モリソンが『Batman Vol.1』のライターに就任した際、 70年にも及ぶバットマンの歴史を一人の人間が歩んだものとして描くアイデアを採用した。 その中で特に扱いが難しいのが1950年代のSF風のバットマンに似つかわしくないストーリーだったが、 モリソンはあえてこの時代を取り上げストーリーに多く取り入れている。その傾向は本作『ブラックグローブ』から強くなっている。 前半の『ヒーロークラブ』事件は孤島に呼び出されたヒーローたちが謎の殺人鬼に苦しめられるというクローズド・サークル方式の作品。 そこには世界各国のバットマンたちが現代風にアレンジされて登場する。 後半のエピソードでは偽バットマン/バット・デビルとの戦いが描かれる。 その中にはバットマンが体験した奇妙な実験やギャグキャラクターだったバットマイトが登場する。 『Batman Vol.1』#667~#669 『Batman Vol.1』#672~#674 『Batman Vol.1』#675 『Batman Vol.1』#667~#669 【物語】 世界各国のバットマンたちが集められた『ヒーロークラブ』の会合が主催者ジョン・メイヒューの孤島で久々に開かれた。 メンバーは姿が変わったもの、名前を受け継いだものそして落ちぶれたものまで様々に変化していたがそれぞれ再会を楽しんでいた。 そんな中、メイヒューの顔の皮をかぶった何者かがスクリーンに映し出されヒーローたちの皆殺しを宣言する。 ヒーローたちは疑心暗鬼になりながらも犯人捜索を開始する。 【登場人物】 バットマン(ブルース・ウェイン) ゴッサムを守る闇の騎士。かつて自分も参加していた『ヒーロークラブ』の会合に久々に参加し事件に巻き込まれる。 ロビン(ティム・ドレイク) ディック・グレイソン、ジェイソン・トッドに次ぐ3代目のロビンでブルースの養子。 『バットマン・アンド・サン』で偽バットマン/バット・ベインと戦い肩を痛めている。 『ヒーロークラブ』の会合に参加するバットマンに付いてきた。持ち前の洞察力で隠し部屋を発見するも スクワイアと共に捕まってしまう。 ≪ヒーロークラブ≫ 元々は1957年の『World s Finest Vol.1』#89に登場した組織。 メンバーの多くは1955年の『Detective Comics Vol.1』#215に初登場している。 ナイト(シリル・シェルドレイク) イギリスのバットマンで2代目ナイト。甲冑のような服装をしている。ワーデンシャー州の伯爵。 子供の頃は父で初代ナイト(パーシー・シェルドレイク)のサイドキックで2代目スクワイアだった。 父の死後、自暴自棄になり浮浪者になるがベリルと彼女の母に救われナイトとして復活しベリルをサイドキックとした。 父の死の遠因となったメイヒューを恨んでいる。犯人捜索中に爆弾を飲まされてしまう。 スクワイア(ベリル・ハッチンソン) ナイトのサイドキックで3代目スクワイア。シリルの命を救ったのをきっかけに彼のサイドキックとなった。 事件発生後はロビンと行動を共にしていたが彼と共に捕まってしまう。 エル・ガウチョ(サンティアゴ・バルガス) アルゼンチンのバットマン。顔に赤い覆面をつけている。ポーラやナイフが武器。 マスケティア(ジャン・マリー) フランスのバットマン。羽根つき帽子をかぶり細身の剣が武器。かつて戦闘中に誤って敵を殺してしまい 精神病院に入れられてしまうが、その間に出版した自伝が大ヒットになり大金持ちとなった。 マン・オブ・バッツ(ウィリアム・グレートイーグル) アメリカのインディアン保留地区のバットマン。インディアンの民族衣装を身に着けている。表の顔は医師。 医師の経験から爆弾を飲まされたナイトの対処に当たる。 彼とレイブンレッドは1954年の『Batman Vol.1』#86に登場したキャラクター。 レイブンレッド(チャーリー・グレートイーグル) マン・オブ・バッツのサイドキックで彼の息子。子供の頃はリトルレイブンを名乗っていた。 犯人に捕まりピラニアの入った水槽に吊り下げられてしまう。 リージョナリー(ジョバンニ) イタリアのバットマン。古代兵士のような服装をしている。かつては長槍を使って高い壁を飛び越えるなどしていたが 現在はワイロを受け取り見る影もなく太り言動も下品になっている。 犯人からのメッセージの直後、モニター室を発見するが刺殺される。 ウィングマン スウェーデンのバットマン。かつてはその名の通り翼をつけていたが現在はバットマンのようなダークな姿をしている。 バットマンから直接訓練を受けたが現在は彼を嫌っている。何者かに顔を焼かれ首をつられ殺された。 元々は1951年の『Batman Vol.1』#65に登場したキャラクター。 ダーク・レンジャー オーストラリアのバットマン。かつてはレンジャーを名乗りボーイスカウトのような服装だったが現在は銃を武器にして ヘルメットとジェットパックを身に着けている。 ≪その他≫ ジョン・メイヒュー 『ヒーロークラブ』の発起人。20代の頃に一財産を築き冒険や映画製作などあらゆることに手を出してきた。 ある時メトロポリスに基地を作って各国のバットマンたちに提供し『ヒーロークラブ』を結成した。 しかしバットマンが参加しなくなったのと初代ナイトとの対立がきっかけになり『ヒーロークラブ』を解散し 彼は自分の島で世捨て人のような生活を送るようになった。 久々に『ヒーロークラブ』の会合を開きヒーローたちを自分の島に招くが何者かに殺され顔をはがされた。 元々は1957年の『World s Finest Vol.1』#89に登場したキャラクター。 ナイト(パーシー・シェルドレイク) シリルの父で初代ナイト。子供の頃はシャイニング・ナイトのサイドキックで初代スクワイアだった。 12年前の『ヒーロークラブ』の会合でメイヒューによる何らかの犯行に気付き彼に飛び掛かった。 しかしその後、証拠を発見できず鬱状態になり最後は爆弾を飲まされ死亡した。 『Batman Vol.1』#672~#674 【物語】 突如偽バットマン/バット・デビルがゴッサム市警本部を襲撃しゴードンを人質に取った。 ベースジャンプに興じていたブルースはバットマンになって急行しゴードンを救出しようとする。 バット・デビルから胸に爆発弾を受け心停止状態になったバットマンは不可思議な幻を見る。 【登場人物】 バットマン(ブルース・ウェイン) ゴッサムを守る闇の騎士。イザベルとチャリティの一環でベースジャンプをしていたが、『バットシグナル』で呼び出され ゴードン救出に向かう。バット・デビルの反撃を受けた彼は幻を見た後、バット・デビルに救出され拷問を受ける。 ≪ヴィラン≫ 偽バットマン/バット・デビル(マイケル・レーン) バットマンのコスチュームを身に着けた元警官で独特なマスクをつけている。 その正体は軍と警察が行ったバットマンがいなくなった時の代わりを生み出す実験の被験者。 悪魔教徒に家族を殺されたトラウマを持つため被験者に選ばれた。 ゴッサム市警本部を襲撃し実験の責任者だったヴェーン本部長の身柄を要求する。 代わりに現れたゴードンを人質に取りバットマンをおびき寄せる。現れたバットマンを心停止状態にすると 実験が行われた部屋に彼を連れていき治療し拷問を行う。 偽バットマン/バット・ベイン(ブランカ) バットマンのコスチュームを身に着けた元警官でベインのような肉体を持つ。 バット・デビル同様バットマンの代わりを生み出す実験の被験者。家族思いの真面目な男だったが 命令のまま『ヴェノム』や『怪物血清』を使い精神を病み妻子を殺してしまう。その後、とある更衣室に 閉じ込められていた。バット・デビルの計画に協力する。 ≪その他≫ ジェームズ・ゴードン ゴッサム市警本部長。バットマンの良き理解者。突如現れたバット・デビルに困惑しながらも 彼が元警官だと知り説得を試み人質になる。バットマンに救出されると今度はさらわれたバットマンの救出に乗り出す。 その際、偽バットマンについて知るファレリから事の真相を問いただす。 アルフレッド・ペニーワース ウェイン家に仕える執事。イザベルに入れ込むブルースを心配する。ブルースの幻の中では彼の葬儀に参加していた。 タウニー・ヤング、リンダ・パーク、ビッキー・ベイル、エミリー・ブリッグズ トーク番組ザ・シーンでブルースの恋愛について語る女性4人。 タウニーはグリーンランタンと縁がある女性レポーター。 リンダは3代目フラッシュ(ウォリー・ウェスト)の妻。 ビッキーはゴッサムのジャーナリストでブルースと付き合ったこともある。 エミリーはモデルで吸血鬼ヒーロー、ルッカーとしても活動している。 ファレリ 『バットマン・アンド・サン』に登場した悪徳警官。軍と警察によるバットマンを生み出す計画に参加しており、 そのことを他の参加者と共に黙っていた。しかしバット・デビルの暴走を見てゴードンに真実を伝える。 イザベル・ジェット 元モデルで小国ムタンバの元首。暗殺された父の跡を継いだ。ブルースと付き合っており彼とベースジャンプをする。 バットマイト ブルースの幻に現れたバットマンのような姿をした謎の存在。ジルフー五次元世界のB空間から来たと語り 背中に謎の生物を乗せている。幻の中でブルースに語り掛け、目覚めたブルースにも語り掛け続ける。 元々は1959年の『Detective Comics Vol.1』#267に初登場したギャグキャラクター。 ジョー・チル ブルースの両親を殺したとされる男。ブルースの幻に現れバットマンに精神的に追い詰められていき最後には……。 バーバラ・ゴードン、クラーク・ケント、ハル・ジョーダン、ディック・グレイソン、オリバー・クイーン ブルースの幻の中で彼の葬儀に参加していた面々。 サイモン・ハート 数年前バットマンに感覚遮断実験を施した人物。バットマンの専門家を語る。 感覚遮断実験を利用して新たなバットマンを生み出す実験を行うが失敗し姿を消した。 元ネタは1963年の『Batman Vol.1』#156に登場した宇宙医学を研究する博士。 ロビン(ディック・グレイソン) バットマンの幻や過去の回想に登場する若き日のディック。 『Batman Vol.1』#675 【物語】 バット・デビルとの戦いから1週間後、ブルースはイザベルと食事に出かけた。 そこで彼女が自身の行動に疑問を持ち始めていることを知ったブルースは彼女と別れようとする。しかしそこに謎のテロリストが現れる。 【登場人物】 バットマン(ブルース・ウェイン) ゴッサムを守る闇の騎士。気を許し始めたイザベルが自身の二重生活に気付き始めたため、 別れを告げようとするが謎のテロリストに襲われる。 イザベル・ジェット 元モデルで小国ムタンバの元首。ブルースとのレストランでのデート中、彼の裏にある何かを感じ追及するが別れを告げられる。 直後に現れた謎のテロリストに人質として連れていかれる。 ≪ヴィラン≫ 九つの目を持つ怪人 ブルースとイザベルのデートを襲撃したテロリスト。目隠しをしており左手の中指がない。 ブルースも修業したことがあるアフリカ北部の砂漠にいる十目教団のゴースト一族の1人で追放された身。 目で見る代わりに指につけた目のマークで見る。 ドッグ団 冒頭でロビンとナイトウィングに壊滅されたギャング。犬の被り物をしている。 レイガン・レイダー ロビンとナイトウィングに捕まった小悪党。ジェットパックで空を飛ぶ。 ≪その他≫ ロビン(ティム・ドレイク)、ナイトウィング(ディック・グレイソン) 3代目ロビンと元初代ロビン。どちらもブルースの養子。ゴッサムの小粒の悪党を退治していたところ レストランでの事件を知り急行する。 タリア・アル・グール 『リーグ・オブ・アサシンズ』の首領ラーズ・アル・グールの娘。どこかの基地でダミアンの教育をする一方、 ブルースに近づくイザベルを探る。 マーリン 暗殺者集団『7人の死の使徒』の1人で弓の名手。現在はタリアに仕えておりダミアンの弓の教育を行う。 ダミアン ブルースとタリアの息子を名乗る少年。マーリンから弓を教わる。 追記・修正お願いします。 △メニュー 項目変更 この項目が面白かったなら……\ポチッと/ -アニヲタWiki- ▷ コメント欄 [部分編集] 名前 コメント
https://w.atwiki.jp/blackops2_cod/pages/57.html
今作ではチャレンジはプレステージでリセットされない。 ゲーム中のチャレンジリストでは最終段階のXPしか表示されていないが、 それまでの段階のものにもクリア報酬XPが設定されている。 武器チャレンジ迷彩チャレンジプライマリ セカンダリ コンバットナイフ OpticsReflex, ACOG Holo, Hybrid ScorestreakAir Ground Support Return Fire Game ModeTDM FFA Domination S D CTF HQ Demolition Hardpoint Kill Confirmed Party Games CareerTotal Mastery Operations Combat PrestigeSpec. Optics Combat Efficiency Equipment Perk Wildcards 難関武器チャレンジ別 攻略法 武器チャレンジ 名前 チャレンジ内容 獲得 Qualified その武器をアンロックする その武器のエンブレムパーツ Marksman その武器の武器プレステージ2周目MAXに到達 5000XP Expart その武器の金迷彩を解除 5000XP Mastery MarksmanとExpart両方クリア 10000XP 迷彩チャレンジ チャレンジは対象の武器のみを使用して達成しなければならない。特にコンバットナイフは通常ナイフでクリアできないので注意。 s Carbon Fiber以降のチャレンジはKryptek Typhon取得で解禁されるが、それ以前に条件を満たしても達成できない。 SkullsのBloodthirsty勲章(スチールストリーク)はその武器のみとなっているが、実際にはその武器で死なずに計5キルすれば良い。 つまり、間にスコアストリークやリーサル、別の武器を挟んでもその分さらに連続キルすれば解除可能ということ。 その代わり、1ライフ中に10キルしたからといってSkullsの進捗に2カウントされる事は無い。 UAVや衛星で索敵、ガーディアンで動きを止める、攻撃系ストリークで退路を絞るなど工夫をすると楽。 サプレッサーを付けてもロングショットに必要な距離は短くならないので注意。 プライマリ 武器名 迷彩名 チャレンジ内容 アサルトライフル Kryptek Typhonまで ヘッドショット100回 Carbon Fiber ロングショット勲章10回 Cherry Blossom アタッチメントを付けないで150キル Art of War パークを付けないで150キル Ronin DoubleKill勲章20個取得 Skulls 1ライフ中にその武器で5キルを10回 Gold Skullsまでの迷彩を全解除 Diamond AR全種の金迷彩を解除 サブマシンガン Kryptek Typhonまで ヘッドショット100回 Carbon Fiber Revenge勲章30個取得 Cherry Blossom アタッチメントを付けないで150キル Art of War パークを付けないで150キル Ronin Doublekill勲章20個取得 Skulls 1ライフ中にその武器で5キルを10回 Gold Skullsまでの迷彩を全解除 Diamond SMG全種の金迷彩を解除 ライトマシンガン Kryptek Typhonまで ヘッドショット100回 Carbon Fiber ロングショット10回 Cherry Blossom アタッチメント無しで150キル Art of War パーク無しで150キル Ronin DoubleKill勲章20個取得 Skulls 1ライフ中にその武器で5キルを10回 Gold Skullsまでの迷彩を全解除 Diamond LMG全種の金迷彩を解除 ショットガン Kryptek Typhonまで ワンショットキル250回 Carbon Fiber Revenge勲章30回取得 Cherry Blossom アタッチメントを付けずに50キル Art of War パークを付けずに50キル Ronin Doublekill勲章5個取得 Skulls 1ライフ中にその武器で5キルを10回 Gold Skullsまでの迷彩を全解除 Diamond SG全種の金迷彩を解除 スナイパーライフル Kryptek Typhonまで ワンショットキル250回 Carbon Fiber ロングショット10回 Cherry Blossom アタッチメントを付けずに50キル Art of War パークを付けずに50キル Ronin Doublekill勲章5個取得 Skulls 1ライフ中にその武器で5キルを10回 Gold Skullsまでの迷彩を全解除 Diamond SR全種の金迷彩を解除 Assault Shield Kryptek Typhonまで 盾殴りで100キル Carbon Fiber 防弾で1000スコア獲得 Cherry Blossom 盾装備中にCombat Axeキル25回 Art of War 盾に銃撃している敵を殴殺25回 Ronin Perkを装備せずに盾で25キル Skulls セカンダリ・リーサル(2ndタクティカル)を装備せずに盾で計25キル Gold Skullsまでの迷彩を全解除 Diamond Specialカテゴリ(盾、クロスボウ、バリスティックナイフ、コンバットナイフ)の金迷彩を全解除 セカンダリ 武器名 迷彩名 チャレンジ内容 SMAW Kryptek Typhonまで 航空機を100機撃墜 Carbon Fiber 敵に直撃させてキル10回 Cherry Blossom 一試合中に航空機を5機撃墜 Art of War 車両を爆発させて1キル Ronin Doublekill勲章5個取得 Skulls Dragonfireを破壊 Gold Skullsまでの迷彩を全解除 Diamond ランチャー三種の金迷彩を解除 FHJ-18 AA Kryptek Typhonまで 航空機を100機撃墜 Carbon Fiber 出現した航空機を素早く撃墜10回 Cherry Blossom 一試合中に航空機を5機撃墜 Art of War 航空機を2機連続で撃墜 Ronin プレイヤー操作のスコアストリークを10機破壊 Skulls AGRを破壊 Gold Skullsまでの迷彩を全解除 Diamond ランチャー三種の金迷彩を解除 RPG Kryptek Typhonまで 計100キル Carbon Fiber 直撃キル10回 Cherry Blossom RPGで航空機(地上タレット不可)を撃墜 Art of War 車両を爆発させてキル Ronin Doublekill勲章5個取得 Skulls Triplekill勲章取得(1発のトリプルキルでなくてもよい) Gold Skullsまでの迷彩を全解除 Diamond ランチャー三種の金迷彩を解除 ハンドガン Kryptek Typhonまで 100回ヘッドショットキル Carbon Fiber Revenge勲章を30個取得 Cherry Blossom アタッチメントを何も付けずに150キル Art of War パークを何も付けずに150キル Ronin Doublekill勲章を20回取得 Skulls 1ライフ中にその武器で5キルを10回 Gold Skullsまでの迷彩を全解除 Diamond ハンドガン全種の金迷彩を解除 クロスボウ Kryptek Typhonまで 300キル Carbon Fiber Doublekill勲章取得 Cherry Blossom Revenge勲章5回取得 Art of War 車を爆発させて敵をキル ※バグでカウントされない車種がある模様 Ronin クロスボウのみを用いてBloodthirsty勲章取得 Skulls 1マガジン内の3発全てで敵をキル Gold Skullsまでの迷彩を全解除 Diamond Specialカテゴリ(盾、クロスボウ、バリスティックナイフ、コンバットナイフ)の金迷彩を全解除 バリスティックナイフ Kryptek Typhonまで 格闘・射出問わず300キル Carbon Fiber Revenge勲章5個取得 Cherry Blossom 格闘キル25回 Art of War 回収した刃で射出キル25回 Ronin Doublekill勲章取得 Skulls 1ライフ中にその武器で5キルを2回 Gold Skullsまでの迷彩を全解除 Diamond Specialカテゴリ(盾、クロスボウ、バリスティックナイフ、コンバットナイフ)の金迷彩を全解除 コンバットナイフ 武器名 迷彩名 チャレンジ内容 Combat Knife Kryptek Typhonまで 敵を200キル Carbon Fiber バックスタバー10回 Cherry Blossom Survivor(ダメージを受けた後、反撃キル)勲章5回 Art of War Revenge勲章(前回殺された相手をキル)5回 Ronin コンバットナイフで殺した敵から奪った武器で再度所有者をキル5回 Skulls 1ライフ中にその武器で5キルを5回 Gold Skullsまでの迷彩を全解除 Diamond Specialカテゴリ(盾、クロスボウ、バリスティックナイフ、コンバットナイフ)の金迷彩を全解除 Optics Reflex, ACOG 名前 チャレンジ内容 Base Reticles 1~6 サイトを覗いて50, 100, 200, 300, 400, 500キル Headshots サイトを覗いて25ヘッドショット Optic Double Kill サイトを覗いて20ダブルキル Optic Longshot サイトを覗いて10ロングショット Optic Bloodthirsty サイトを覗いて10 Bloodthirstyメダル Master 全レティクル解除 Holo, Hybrid 名前 チャレンジ内容 Base Reticles 1~6 サイトを覗いて10, 25, 50, 75, 100, 125キル Headshots サイトを覗いて25ヘッドショット Optic Double Kill サイトを覗いて20ダブルキル Optic Longshot サイトを覗いて10ロングショット Optic Bloodthirsty サイトを覗いて10 Bloodthirstyメダル Master 全レティクル解除 [部分編集] Scorestreak Air 名前 チャレンジ内容 スコアストッパー ドラゴンファイアで敵のスコアストリークを破壊 最大積載量 1発のヘルストームで3キル アンチ・スワッター V.ウォーシップを捜査中にロックオンしてきた相手をキル 脅威無効化 L.ストライクまたはヘルストームで目標奪取を試みる敵を2人以上キル スペシャルデリバリー ハンターキラーで敵空機を破壊する ロードスター キルⅠ~Ⅳ ロードスターで5キル→15→30→50キルする ウェートホッグ キルⅠ~Ⅳ ウェートホッグで5キル→15→30→50キルする V.ウォーシップ キルⅠ~Ⅳ V.ウォーシップで5キル→15→30→50キルする エスコート・D キルⅠ~Ⅳ エスコート・Dで5キル→15→30→50キルする ステルスヘリ キルⅠ~Ⅳ ステルスヘリで5キル→15→30→50キルする ヘルストーム キルⅠ~Ⅳ ヘルストームで5キル→15→30→50キルする ハンターキラー キルⅠ~Ⅳ ハンターキラーで5キル→15→30→50キルする ドラゴンファイア キルⅠ~Ⅳ ドラゴンファイアで5キル→15→30→50キルする スウォーム キルⅠ~Ⅳ スウォームで5キル→15→30→50キルする L.ストライク キルⅠ~Ⅳ L.ストライクで5キル→15→30→50キルする Ground 名前 チャレンジ内容 RCマルチボマー RC-XDで2連続キルを達成 ヘビーカバー セントリーガンを破壊されずに5キルする モグラ叩き ウォーマシーンで3連続キルを達成 シュレッダー デスマシーンで5連続キルを達成 集中砲火 セントリーガンを遠隔操作して25キルを獲得 トラッカー 遠隔操作のA.G.R.で25キルする ガイドドッグ K9部隊の活動中 連続で5キルする(スコアストリークや犬のキルは外) A.G.R. キルⅠ~Ⅳ A.G.R.で5キル→15→30→50キルする デスマシーン キルⅠ~Ⅳ デスマシーンで5キル→15→30→50キルする ウォーマシーン キルⅠ~Ⅳ ウォーマシーンで5キル→15→30→50キルする セントリーガン キルⅠ~Ⅳ セントリーガンで5キル→15→30→50キルする RC-XD キルⅠ~Ⅳ RC-XDで5キル→15→30→50キルする K9部隊 キルⅠ~Ⅳ K9部隊で5キル→15→30→50キルする Support 名前 チャレンジ内容 活用可能インテルⅠ~Ⅲ 自分のUAVが上空にいる間に敵を25人キル→50人キル→100人キルする ヒートストロークⅠ~Ⅲ ガーディアンのダメージを受ける敵を25人キル→50人キル→100人キルする 対偵察行動Ⅰ~Ⅲ 自分のカウンターUAVが浮遊中 敵を25人キル→50人キル→100人キルする 偵察衛星Ⅰ~Ⅲ 自分のオービタルVSATが有効な間に敵を25人キル→50人キル→100人キルする ダウン アウトⅠ~Ⅲ EMPが有効な間に、プレイヤーを25人キル→50人キル→100人キルする UAV支援Ⅳ UAVから5000アシストスコアを達成する ガーディアン支援Ⅱ ガーディアンを使って200アシストスコアを達成する C-UAV支援Ⅳ C-UAVで5000アシストスコアを達成する EMP支援Ⅰ EMPから500アシストスコアを達成 オービタルVSAT支援Ⅱ オービタルVSATで1000アシストスコアを達成する ハードカウンター EMPを展開させて敵の航空機を破壊する オーバークック ガーディアンでキルを獲得する キャンセルアウト 敵のオービタルVSAT運用中 カウンターUAVを要請する 天からの贈り物 1回のゲーム中に救援物資を3回要請する 後方支援 救援物資を奪取中のチームメイトを手助けする Return Fire 名前 チャレンジ内容 過ぎたオモチャ 敵のRC-XDを5台破壊する 害獣駆除 ドラゴンファイアを5機破壊する ドローン駆除 A.G.R.を5台破壊する ドッグファイト 5頭の軍用犬をキルする ジャンクヤードⅣ 敵のセントリーガンかガーディアンを50回破壊する 対空スペシャリストⅣ 敵の航空機を75回破壊する ダウンドッグ チームメイトの近くにいる敵の軍用犬をキルした 小物狩り 弾丸系の武器でドラゴンファイアを破壊する 大物狙い 弾丸系の武器でヘリを破壊する 火事場泥棒 敵の物資を奪取する [部分編集] Game Mode TDM FFA Domination S D CTF HQ Demolition Hardpoint Kill Confirmed Party Games Sharpshooter, Sticks Stones, One in chamber, Gun Game それぞれカテゴリがあるが全て同じなので統合。 名前 チャレンジ内容 Superior 1~3 トップ3入賞5, 25, 50回 Wins 1~3 勝利回数5, 25, 50回 Master このカテゴリの全チャレンジをクリア Career Total Mastery 名前 チャレンジ内容 メインウェポンマスター 全てのメインウェポンでマスターを達成 サブウェポンマスター 全てのサブウェポンでマスターを達成 Operations 名前 チャレンジ内容 不屈のベテラン Combat 名前 チャレンジ内容 名前 チャレンジ内容 Career Kills 1~5 10000 Career Headshots 1~5 100 250 500 750 1000 Pistol Kills 1~5 100 250 500 750 1000 Sniper Rifle Kills 1~5 100 250 500 750 1000 Scorestreak Kills 1~5 100 250 500 750 1000 Shotgun Kills 1~5 100 250 500 750 1000 Submachine Gun Kills 1~5 100 250 500 750 1000 Assault Rifle Kills 1~5 100 250 500 750 1000 Light Machine Gun Kills 1~5 100 250 500 750 1000 Scorestreak Assist 1~5 10000 Prestige Spec. Optics Combat Efficiency Equipment Perk Wildcards 難関武器チャレンジ別 攻略法 迷彩解除のための各種チャレンジの攻略法。 今作には簡単なものから心折設計まで多様なチャレンジが存在する。 難しいチャレンジをしている間は成績が下がること必至なので、チームメイトに迷惑をかけたくないなら FFAなど個人戦に籠るのが良い。 携行品についてはタクティカルのコンカッションやショックチャージなどが足止めに最適。 ポイントに余裕があればオーバーキルで背中に盾を背負うと、防弾効果があり有効。 各種スチールストリーク(5連続キル) 途中でスコアストリークや別の武器、ナイフ、装備品でキルしてしまった場合はその分さらに連続キルを続けること。 SGはオブジェクトゲームで敵陣に突っ込もう。SRは後方に位置して慎重に狙おう。後ろからのリスポーンに気を付けること。 コンバットナイフは射程や追尾が限りなく低いので、正面から突っ込むと確実に負ける。裏取りを心がけること。 バリスティックナイフとクロスボウはS Sルールを強く推奨。 特にクロスボウは今作屈指の超難関チャレンジなので諦めない心が肝心。 S Sでやる際にはナイファーに接近されないように気を付けなければならない。 他のルールで協力してくれるフレンドがいるならスカベンジャーをつけてもらい、 自分はトライボルト装着で挑むのもありか。 ちなみに、間にクロスボウ以外のキルを挟んだ場合でもその分さらにクロスボウキルすれば達成可能なので、 クロスボウ→別のキルでスカベンバッグ回収→クロスボウ… の繰り返しで達成できる。→ 参考動画 クロスボウ単体は爆発範囲が狭く、威力も低いのでハードコアも視野に入れるべきだろう。 HCでは刺突ダメージの時点で死亡する為スカベンジャーが適用され、たとえ直撃しなくても爆発でも即死が取れる。 もしくはFFAの中盤で達成を目指す手もある。FFAはスカベンジャーを装備しているプレイヤーが多い。 中盤辺りになると落ちているバッグの数は多くなる。自分がやられていれば落としたクロスボウを拾うことも勿論可能。 UAVが浮いていても要請者にしか察知されず、他のプレイヤーがCUAVを呼ぶことも多い。 他で撃ち合う敵がいた場合は漁夫の利を狙うのも勿論手ではあるが、その地点に他の敵が寄ってくるので注意。 撃ち合いの場には敵がが寄ってくるのを利用して、そこへ向かう途中の敵を背後から仕留めよう。 敵の数が多い、Tマスク装着者も多めなど不利な点も多々あるが、弾の補給が比較的容易、個人戦からくるメリットなど良いところもある。 上記のような立ち回りさえ上手く出来ていればスチールストリーク達成は容易になる。 また人数が4,5人しかいない場合は敵が少ない分いきなり撃たれる確立も比較的低くなる。 談合はダメ、絶対。 アタッチメントなしでキル、パークなしでキル 特にこだわりがなければ同時進行で進めると効率が良い。 ポイントが余るはずなので、デンジャークロースやタクティシャンもおすすめ。 リーサルやタクティカルをフルに持って行こう。 チーム戦の場合は迷惑をかけてしまう場合もあるので、ランチャーを背負って行くと良い。 また、ARやLMGなどタフネスが必要な場面が多い武器はハードコアで行うとよい。 体力が30と少ないため被弾時の跳ね上がりによる撃ち負けは少なくなる ランチャーでダブルキル・トリプルキル パッチ1.07以降、ダブル・トリプルともにその武器のみで2or3キルしなければならなくなったので注意。 敵が一箇所に集まるオブジェクトルールがやりやすい。 RPGで敵航空機を破壊 地道に狙っていくしかない。 比較的見かけやすいステルスヘリやエスコート・ドローンが狙い目か。 それでもでる機会は稀なので、見かけたらすぐに自爆してカスタムを変えるくらいの貪欲さはほしい。 今作フレア持ちの航空機はRPGでもフレアを吐くので油断はできない。当たれば一発で落とせる。 RPGのチャレンジはUAVやCUAVでも達成できるが当たる確率は低い。 リスポーンするたびにぶっ放してみるのもありか。 レアケースだが、救援物資輸送ヘリの真下を取れればこれも比較的簡単に撃墜できる。 ランチャーでAGR、操作型ストリークを破壊 ポイントが稼ぎやすく人数が多いルール、GWのドミネーションなどが出やすくおすすめ。 キルコンも一戦一戦が長く、スコアが稼ぎやすいのでしばしば出る。 野良で行ってひたすら粘ろう。パーティーに押され気味の部屋だとなお良い。 操作型ストリークはリモート操作中のセントリーガン及びAGR、ドラゴンファイア、ロードスター、VTOLウォーシップがカウントされるが セントリーガンは滅多に操作されず、AGRはAI操作も多い ランチャーで破壊しづらい、 大型ストリークは出づらいのでドラゴンファイアが狙い目だろう。 それでもなかなか見ないうえに要求数が10回と厳しいので、どれか見たら即クラス変更して撃墜に専念しよう。 同じ目的の味方と奪い合いになることも少なくない。狙いすぎてキルされすぎないように注意。 プレステージしたての人が多い部屋はチャンス。 SRでワンショットキル・SGでワンヒットキル250回 主に苦戦するのは一撃で倒すのが難しい威力の低い武器だろう。 これらはハードコアルールを推奨する。 ハードコアは体力が30と低いので、比較的これらを達成しやすい。 今作のSGはサイトを覗き込んだ状態だと集弾率が大幅に上がるのでしっかり狙うと良い。
https://w.atwiki.jp/hosiyomi/pages/741.html
ショックウェーブ右/錫杖 使用可能職:ソーサラー 次の技能 ポイズンミスト ポイズンミスト右/魔 使用可能職:ウィザード 次の技能 なし
https://w.atwiki.jp/gcmatome/pages/1460.html
バットマンゲームリンク シリーズ作品 単発作品 関連作品 シリーズ作品 機種 タイトル 概要 判定 アーカムシリーズ PS3/360/Win/Mac/Switch バットマン アーカム・アサイラム アーカムシリーズ第1作。舞台はバットマンでおなじみアーカム・アサイラム。コミックや映像作品のワンシーンの如くバットマンごっこが楽しめる作品。Switch版はDL専売。 良 バットマン アーカム・シティ バットマンの歴代悪役が集合。舞台は巨大監獄アーカム・シティ。隠密、格闘、収集、探索と、自由度が高く多彩な要素を楽しめる。Switch版はDL専売。 良 WiiU バットマン アーカム・シティ アーマード・エディション 『アーカム・シティ』をWii U GamePad用にチューニング。タッチスクリーンにマップやアイテム選択を割り当て、ゲーム中のテンポが向上。 PS3/360/WiiU/Win バットマン アーカム・ビギンズ 『アーカム・アサイラム』より過去の物語で、シリーズの原点を描く。シリーズ初のマルチプレイ搭載。 なし PSV バットマン アーカム・ビギンズ ブラックゲート 『アーカム・ビギンズ』本編と同時発売のスピンオフ作品。海外では3DS版あり。 良 Win Batman Arkham Origins Blackgate Deluxe Edition 上記のHD移植版。海外ではPS3/360/WiiU版あり。 PS4/Win/Switch バットマン アーカム・ナイト アーカムサーガ最終作。バットマンは犯罪者と自身の内側に潜む敵に挑む。海外ではOne版あり。シリーズの最後を飾るに相応しいストーリーだが、バットモービルずくめのゲームプレイは賛否を呼んだ。Win版はパフォーマンスに致命的な問題があり数日で一時販売停止、4ヶ月後販売再開。Switch版はDL専売。 PS4/Win バットマン アーカムVR シリーズ初のVR作品。アーカムシリーズを手掛けたRocksteady Studiosが究極のバットマン体験を追及。 カップリング・オムニバス PS4 バットマン リターン トゥ アーカム 『アーカム・アサイラム』『アーカム・シティ』のHDリマスター版をカップリング。海外ではOne版あり。 Switch バットマン アーカム・トリロジー 『アーカム・アサイラム』『アーカム・シティ』『アーカム・ナイト』のシリーズ3部作をまとめて収録。全作において全DLCが収録済みであり、『アーカム・ナイト』は最初から英語音声が選択可能となっている。 The Telltale Series One/Win/iOS/Android Batman The Telltale Series 日本語未対応。海外ではPS4/PS3/360/Switch版も発売。 Batman The Enemy Within - The Telltale Series 日本語未対応。海外ではSwitch/PS4/Mac版も発売。 レゴシリーズ PS3/360/PS2/DS/Win レゴ バットマン THE VIDEO GAME 海外ではWii/PSP/Mac版あり。 Win Lego Batman 2 DC Super Heroes 海外ではPS3/360/Wii/WiiU/PSV/3DS/DS/Mac/iOS/Android版あり。 PS4/PS3/WiiU/3DS/Win/iOS/Android レゴ バットマン3 ザ・ゲーム ゴッサムから宇宙へ 海外ではOne/360/PSV/Mac版あり。 単発作品 機種 タイトル 概要 日本版 判定 アーケード AC Batman ○ Batman Forever The Arcade Game プレレンダリングで描かれたバットマンが印象的なベルトスクロールアクション。 × Batman(*1) 日本未発売。Specular Interactive開発・Raw Thrills発売のカーアクションゲーム。1966年TV版(*2)から『ダークナイト ライジング』までのバットモービルで疾走せよ。 × 家庭用 FC バットマン アクションゲーム。演出、ゲーム性ともに優れた良作。 ○ 良 GB バットマン 上記の移植。白黒画面で演出は劣化したが、操作性は良好。 ○ MD バットマン ○ PCE バットマン PCエンジンで発売した唯一の作品だが、何故ドットイートゲーにしたし…。 ○ なし FC ダイナマイトバットマン FC版『バットマン』の続編。海外のみマルチハード展開。 ○ GB バットマン リターンオブジョーカー タイトルこそ上記の海外版と同様だが内容は別物。 ○ MD/SFC/GG/MCD バットマン リターンズ コナミ制作の日本製バットマン。 ○ GB Batman The Animated Series 上記と同じくコナミ制作だが日本未発売。 × SNES/MD/MCD/GG The adventures of Batman Robin アニメ版バットマンシリーズを基にした作品群。 × MD/SFC/GG/GB/R-Zone/MS-DOS/Win バットマン フォーエヴァー SFC版『Mortal Kombat』を基にしたアクションゲーム。R-Zone/MS-DOS/Win版は日本未発売。 ○ ク PS/SS/MS-DOS バットマン フォーエヴァー・ジ・アーケードゲーム 『Batman Forever The Arcade Game』のCS機移植。MS-DOS版は日本未発売。 ○ PS/Game.com/R-Zone Batman Robin × GBC バットマン ビヨンド ニンテンドウパワー書き換え専用ソフト。 ○ Batman Chaos in Gotham × PS Batman Gotham City Racer × PS2/Xb/GC/GBA/Win Batman Vengeance × Xb/GC バットマン ダークトゥモロー ○ PS2/Xb/GC/GBA Batman Rise of Sin Tzu × Batman Begins × Wii/DS Batman The Brave and the Bold – The Videogame Wii版とDS版とでキャラクターが少し変わっている。 × PS5/XSX/Win ゴッサム・ナイツ バットマン亡き後のゴッサムシティにおける仲間達の戦いを描いたアクションRPG。 ○ PC MSX Batman × Batman The Caped Crusader × Win The Adventures of Batman and Robin Activity Center パズルゲーム。 × Win/Mac Batman Justice Unbalanced × Batman Toxic Chill × 関連作品 機種 タイトル 概要 日本版 判定 SFC/MD ジャスティス・リーグ DCコミックのスーパーヒーロー達が集結する作品のゲーム化。 ○ GBA Justice League Chronicles × PS2/Xb/PSP/DS Justice League Heroes × PS3/Win DC Universe Online DCコミックスオールスターのMMORPG。 × PS3/360 Mortal Kombat vs. DC Universe 『Mortal Kombat』とDCコミックのヒーロー達がコラボした対戦格闘ゲーム。 × PS3/WiiU/PSV インジャスティス 神々の激突 NetherRealm Studiosが開発したDCコミックオールスターの対戦格闘ゲーム。 ○ PS4/PS3/360/PSV/Win Injustice Gods Among Us Ultimate Edition 全DLCを収録した完全版。日本未発売だが一部のハードは日本語対応(*3)(*4)。 △ PS4/One/Win Injustice 2 日本未発売。 × PS4/One/Win Injustice 2 – Legendary Edition 上記に全DLCを収録した完全版。 × PS5/XSX/Switch/PS4/One/Win/Mac/iOS/Android FORTNITE DCコミック作品とのコラボレーションを幾度と行っている。 ○ PS4/Switch/Win(*5) レゴ DCスーパーヴィランズ DCコミックのヴィラン(悪役)達が集結するレゴシリーズ作品。 ○ PS4/One/Switch/Win Mortal Kombat 11 ジョーカーが参戦。 × 良 PS5/XSX/Switch/PS4/One/Win Mortal Kombat 11 Ultimate Switch DCスーパーヒーローガールズ ティーンパワー アニメ『DCスーパーヒーローガールズ』を原作としたゲーム。 ○ XSX/One/Win DC League of Super-Pets The Adventures of Krypto and Ace 海外ではSwitch/PS5/PS4版あり。 ○ PS5/XSX/Switch/PS4/One/Win HOT WHEELS UNLEASHED DLCでバットマン関連の車両を配信。 ○ XSX/One/Win DC’s Justice League コズミックカオス 海外ではSwitch/PS5/PS4版あり。 ○ PS5/XSX/Win スーサイド・スクワッド キル・ザ・ジャスティス・リーグ Rocksteady Studios開発のアーカムシリーズと世界観を共有するハクスラTPS。タイトル通りバットマンを含むジャスティス・リーグを皆殺しにする問題作。 ○ PS5/PS4/XSX/One/Win MultiVersus ※2024年8月29日以降記事作成可能。ワーナーのキャラが共演する『スマブラ』風の対戦アクション。スーパーマン、バットマン、ジョーカー、ハーレイ・クイン、ワンダーウーマン、ブラックアダムが参戦。 ○
https://w.atwiki.jp/gununu/pages/4666.html
バットマン〔ばっとまん〕 作品名:BATMANシリーズ 作者名:ぐぬダムあき 投稿日:2009年3月10日 画像情報:640×480px サイズ:47,875 byte ジャンル:仮面・被り物 キャラ情報 このぐぬコラについて コメント 名前 コメント 登録タグ 2009年3月10日 BATMANシリーズ ぐぬダムあき 仮面・被り物 個別は
https://w.atwiki.jp/acbh/pages/93.html
チャレンジ アビリティチャレンジ 暗殺チャレンジ ナビゲーションチャレンジ セッションチャレンジ アビリティチャレンジ チャレンジ 内容 Step 1 Step 2 Step 3 回数 報酬 回数 報酬 回数 報酬 テンプル騎士団の仮面 変装で追跡者から逃れる 2 250XP 10 500XP 25 1200XP マントと短剣 変装した状態で追跡者に反撃する 5 500XP 20 1200XP 50 変装(強力) 透視 モーフィングまたは変装しているターゲットを倒す 10 550XP 30 1100XP 75 変装(連続) 必死の追跡 全力スプリントを使ってターゲットに近づいて倒す 5 200XP 20 500XP 50 全力スプリント(強力) 必死の逃走 全力スプリントを使って戦闘状態から逃れる 3 150XP 20 350XP 50 600XP やせ我慢 投げナイフで怪我した影響を打ち消す為に全力スプリントを使用 10 650XP 30 1400XP 75 全力スプリント(連続) 煙の中に 煙幕で他のプレイヤーをブロックする 3 100XP 20 200XP 50 400XP 煙幕 煙幕で追跡者をブロックする 5 250XP 20 700XP 50 煙幕(持続) 霧を抜けて 煙幕を使って追跡者の行く手をさえぎり、反撃する 10 450XP 50 1000XP 100 煙幕(連続) ガンマン ピストルでターゲットを倒す 2 100XP 20 250XP 80 1000XP 飛翔 空中にいるターゲットを倒し空中ボーナスを獲得する 5 400XP 20 1000XP 50 ピストル(速射) まぐれ当たり ピストルを使い、1秒未満の照準時間でターゲットを倒す 10 500XP 30 1200XP 75 ピストル(連射) 狙撃手 1セッションに5回ピストルで倒す 10 1200XP 50 3200XP 100 7000XP 花火師 爆竹でターゲットの視力を奪って倒す 3 300XP 20 750XP 50 爆竹(持続) 稲妻 爆竹を使って追跡者の目をくらませた後、追跡者に反撃するか逃走する 3 400XP 10 1000XP 30 2000XP 露出 モーフィングした一団に対して爆竹を使い、ターゲットを見つけて倒す 10 550XP 30 1300XP 75 モーフィング(連続) 視界外 爆竹で目が見えなくなっている状態でターゲットを倒す 10 500XP 20 1200XP 30 爆竹(連続) ナイフ使い 投げナイフでターゲットを足止めして倒す 3 100XP 20 200XP 50 400XP ハエ叩き 投げナイフを使って登っているターゲットを落下させる 5 300XP 20 750XP 50 投げナイフ(強力) 捕捉 全力スプリントや突進を使っているターゲットに投げナイフを使ってアビリティの効果をなくす 10 650XP 30 1400XP 75 ナイフ(連続) 玩ぶかのように 投げナイフでターゲットの動きを鈍らせ、ピストルでとどめをさす 10 650XP 60 1600XP 150 3250XP 適者生存 投げナイフでターゲットを負傷させた後、近づいて倒す 10 300XP 50 500XP 100 1000XP 衝突 突進を使ってからターゲットを倒す 3 250XP 20 400XP 50 800XP 頭突き 突進を使って追跡者に反撃する 5 400XP 20 800XP 50 突進(持続) 心構えがなかろうと 一団の中にモーフィングしているターゲットに突進する 10 550XP 30 1100XP 75 突進(連続) ミラージュ 追跡者が近くにいる状態でデコイを使う 2 150XP 15 375XP 30 750XP 振り返らずにはいられない 隠れ場所からデコイを使う 5 200XP 20 500XP 50 デコイ(変装) パワーレス 追跡者をミュート後、反撃する 5 350XP 20 700XP 50 ミュート(持続) 毒使い 毒でターゲットを倒す 5 300XP 20 750XP 50 毒(遅効) 不健康な生活 走っているターゲットをステルス状態のまま毒でおかす 10 750XP 30 1800XP 75 毒(連続) 暗殺チャレンジ チャレンジ 内容 Step 1 Step 2 Step 3 回数 報酬 回数 報酬 回数 報酬 暗殺指令 ターゲットを暗殺する 10 150XP 150 550XP 750 2500XP 阻止不能 4回連続キルを達成する 10 500XP 30 1350XP 75 デコイ(連続) 敗者の象徴 セッションリーダーを殺害する 5 250XP 50 700XP 100 1500XP アーリーバード セッションで一番早く暗殺を達成しファーストキルボーナスを獲得する 5 225XP 20 700XP 50 1500XP 野蛮なる復讐者 直前のコンストラクトで自分を倒した敵を暗殺しリベンジボーナスを獲得する 5 150XP 15 375XP 30 750XP 空飛ぶテンプル騎士 エア・アサシンを達成する 5 150XP 50 600XP 200 1500XP アクロバット アクロバットな姿勢でターゲットを倒し、アクロバットボーナスを獲得する 10 400XP 75 1000XP 300 2500XP 真っ向勝負 ターゲットのそばに3秒以上留まってから暗殺してフォーカスボーナスを獲得する 3 500XP 50 1000XP 200 2500XP 舞い降りる死神 ターゲットのそばで、アクロバットポジション状態で3秒留まり、それから暗殺してフォーカスボーナスを獲得する 3 150XP 20 600XP 100 1200XP お静かに ターゲット暗殺まで感知メーターをサイレント状態に保ちサイレントボーナスを獲得する 5 150XP 100 1000XP 300 2000XP 闇に潜む者 隠れたままターゲットを倒し潜伏ボーナスを獲得する 3 500XP 30 1250XP 100 3000XP わらの中の針 わらの山の中から敵を倒す 3 750XP 20 1750XP 80 3500XP 安楽死 反撃されて倒れているターゲットを暗殺し追い打ちボーナスを獲得する 3 500XP 15 1000XP 50 2500XP 座る人 ベンチ・トゥ・ベンチキルを達成する 1 500XP 3 1500XP 5 3200XP スプリンター 追跡者の立場で追跡を成功させる 5 150XP 25 300XP 50 750XP 逃走の達人 逃亡を成功させエスケープボーナスを獲得する 10 200XP 50 550XP 200 1500XP 失踪 2人の追跡者から同時に逃走を成功させてダブルエスケープボーナスを獲得する 3 500XP 15 1250XP 30 3000XP 蒸発御免 3人の追跡者から同時に逃走を成功させてトリプルエスケープボーナスを獲得する 1 650XP 10 2200XP 逃走の名人 敵の視界に入らないように逃走し隠れ場を使わずに逃走を成功させる 3 200XP 20 500XP 50 1000XP もう止まらない 30秒以上逃走状態を維持してから逃走を成功させる 10 500XP 100 1200XP 200 3000XP 不意打ち 自分の追跡者に反撃し、気絶させ反撃ボーナスを獲得する 1 150XP 50 550XP 200 2500XP 反撃 30秒のうちに追跡者2人に反撃する 10 600XP 30 1450XP 75 テンプル騎士の眼(連続) 分身 モーフィングしている一団の中から追跡者に反撃する 5 500XP 10 1200XP 30 モーフィング(強力) ヒットエンドラン 逃走状態で、追跡者に反撃する 20 400XP 50 850XP 100 ミュート(連続) 人生のスパイス 1セッションに5、10、15種の異なるボーナスを得てバラエティボーナスを獲得する 5 250XP 75 700XP 300 2000XP ジェネラリスト サイレント、フォーカス、逃走、反撃、リベンジボーナスを2回ずつ得る 1 1200XP 20 2500XP 一撃離脱 逃走とキルを10秒以内に連続で行いチェーンボーナスを獲得する 15 650XP 30 1600XP 50 3250XP ナビゲーションチャレンジ チャレンジ 内容 Step 1 Step 2 Step 3 回数 報酬 回数 報酬 回数 報酬 スピードアサシン コントラクトを受けてから15秒以内にターゲットを暗殺する 50 250XP 300 625XP 750 1550XP タカのように イーグルダイブを実行する 5 75XP 50 200XP 200 400XP はるかなる高みへ チェイス・ブレーカーを利用して逃走する 5 200XP 50 400XP 100 900XP 激突 戦闘状態で無関係な人を突き飛ばす 20 150XP 100 375XP 200 750XP 社会派 1セッション中、120秒、群衆に紛れて過ごす 3 150XP 20 400XP 50 800XP 堂々と 追跡者の捜索範囲内で10秒以上隠れる 5 350XP 20 800XP 50 テンプル騎士団の眼(持続) セッションチャレンジ チャレンジ 内容 Step 1 Step 2 Step 3 回数 報酬 回数 報酬 回数 報酬 アニムス技師 10種類のベーシックペルソナを倒す 1 300XP 2 850XP 3 1750XP エクスクルーシブ・キラー エクスクルーシブ・ペルソナのうち4人を倒す 1 400XP 2 1000XP 3 2000XP 弟子 1000ポイントを獲得する 3 200XP 20 500XP 50 1200XP 芸術家 開始1分以内に1000ポイント以上を獲得する 1 850XP 50 3500XP 100 7000XP ラッシュアワー 初めの1分間に2回一般市民ボーナスを獲得する 3 1200XP 20 3200XP 30 7000XP 完璧なる手際 1回のキルで1200ポイント以上を獲得する 1 600XP 30 3750XP 50 8500XP 純粋主義者 アビリティを使うことなく1ラウンドで3500ポイント以上を獲得する 5 800XP 50 3000XP 100 6000XP 上玉狙い 1キルで400ポイント以上を獲得する 10 750XP 100 1750XP 300 3500XP グランドマスター 1セッションで4000ポイントを獲得する 1 600XP 100 3000XP 200 6000XP お手本 セッションのリーダーになる 10 250XP 50 700XP 100 1500XP カムバック セッションの最後の10秒間にリードを奪い、そのセッションに勝つ 1 600XP 30 2500XP 50 5000XP 不死身 セッション中一度も死亡せずにアンタッチャブルボーナスを獲得する 1 500XP 5 4000XP 20 10000XP ※アニムス技師は、英語では「Perform kills with each of the 10 basic personas.」と表記されているので「10種類の基本ペルソナを使用して殺しを実行する」と訳せる。10種類のベーシックペルソナの内1人を使用して1人を暗殺すればいいので、最低10セッションやって各セッション別ペルソナ使って1人倒せばチャレンジ1回成功する。チャレンジ3回を成功させるには13ペルソナを使ってそれぞれで最低3人倒せばよい。 エクスクルーシブ・キラーも同様に4種類の追加ペルソナでそれぞれ3回、キルを達成すればよい。
https://w.atwiki.jp/dange-kr/pages/33.html
バットマン 性別 男 武器 バッタラン スタンス ヒーロー ステータス 攻撃 7 防御 7 回避 7 精神力 10 情報 9 FS(FS名) 10 必殺技:ところで、これから90トンの岩石を頭の上に落そうと思うんだが、構わないだろうね 消費エネルギー:10 FSが自分より高いキャラクターを相手にする場合、消費エネルギーは1になる。 説明:必殺技に頼った戦いをしているヒーローの頭上にあらかじめ仕掛けて置いた90トンの岩石を落とし、戦略的な戦い方の重要性を体感させる。 特殊能力 「バットシグナル」 第一ターンに発動。 以後、毎ターン1つの作戦に対しこのキャラクターは妨害側として参加する。 作戦の妨害を行う場合、このキャラクターのシチュエーションボーナスは4として扱われる 手札 攻撃 攻撃 攻撃 防御 防御 防御 回避 回避 回避 必殺技 + 必殺技 キャラクター説明 極寒市かつての英雄。 一時期引退していたが、あいも変わらず犯罪の減らない極寒市の現状を憂い手復帰。 残念ながら能力は往年と比べて劣っているが、その意志は往年と比べても引けをとるものではない。
https://w.atwiki.jp/retrogamewiki/pages/1005.html
今日 - 合計 - バットマンの攻略ページ 目次 基本情報 [部分編集] ストーリー [部分編集] 攻略情報 [部分編集] Tips [部分編集] プチ情報 [部分編集] 関連動画 [部分編集] 参考文献、参考サイト [部分編集] 感想・レビュー 基本情報 [部分編集] ストーリー [部分編集] 攻略情報 [部分編集] Tips [部分編集] プチ情報 [部分編集] 関連動画 [部分編集] 参考文献、参考サイト [部分編集] 感想・レビュー 名前 コメント 選択肢 投票 役に立った (0) 2012年10月09日 (火) 14時01分12秒 [部分編集] ページごとのメニューの編集はこちらの部分編集から行ってください [部分編集] 編集に関して
https://w.atwiki.jp/aniwotawiki/pages/34943.html
登録日:2016/08/11 Thu 16 50 37 更新日:2023/01/29 Sun 17 50 15NEW! 所要時間:約 9 分で読めます ▽タグ一覧 DCコミックス New Earth アメコミ キャットウーマン ジェフ・ローブ ジム・リー ハッシュ ハントレス バットマン バットマン ハッシュ プレフラッシュポイント ポストクライシス 『Batman Hush』は2002年にDCコミックスから出版されたアメコミ作品。 + 作品情報 『Batman Vol.1』#608~#619 発売 2002年12月から 脚本 ジェフ・ローブ 作画 ジム・リー 日本では2004年にJIVEから邦訳本が全2巻で、2013年に小学館集英社プロダクションからインタビューなどを加えた完全版が発売されている。 ジェフ・ローブが書いた『バットマン ロング・ハロウィーン』や『バットマン ダークビクトリー』のように 正体不明の敵を軸に様々な登場人物が飛び交う作品。 その2作がミステリーを重視しているのに対し本作は娯楽性を重視している。 またもう一つの軸としてバットマンとキャットウーマンの恋愛模様が描かれている。 『X-MEN』で人気を博したジム・リーが久々にアーティストとして復帰したこともあり、本作は毎号大ヒットを記録した。 【物語】 ある夜、キラークロックによって誘拐された少年を救出したバットマンの前にキャットウーマンが現れる。 彼女を追跡している最中、バットマンは何者かにバットロープを切断され重傷を負ってしまう。 友人たちの力を借りて一命を取りとめたバットマンはこの事件の裏に潜む敵対者を突き止めようと捜査を開始する。 【登場人物】 バットマン(ブルース・ウェイン) ゴッサムを守る闇の騎士。謎の男が差し向ける様々なヴィランに立ち向かう。 その一方でキャットウーマンに正体を明かし彼女と共に歩もうとする。 キャットウーマン(セリーナ・カイル) 猫のようなコスチュームに身を包んだ女盗賊。人に命令されることを嫌う。 ポイズン・アイビーに操られ誘拐事件を手伝わされる。その仕返しをするためにバットマンに協力していく内に 距離を縮め、彼から正体を明かされる仲にまでなる。 ≪バットファミリー≫ オラクル(バーバラ・ゴードン) ジェームズ・ゴードンの娘で元バットガール。『バットマン キリングジョーク』で脊椎を損傷して以来、 車椅子生活になるも豊富なIT技術と情報網でヒーローのサポートを行っている。 アルフレッド・ペニーワース ウェイン家に仕える執事。キャットウーマンを受け入れ彼女にブルースのサポートを頼む。 ナイトウィング(ディック・グレイソン) 初代ロビンで現在は独立し活動している。ブルースの良き理解者でジョーカーを殺しかけた彼を慰め、 キャットウーマンとの関係を後押ししている。その後、リドラーの強盗事件にバットマンと向かう。 ロビン(ティム・ドレイク) ディック・グレイソン、ジェイソン・トッドに次ぐ3代目のロビン。自らの力でバットマンの正体を突き止めロビンとなった。 当初キャットウーマンの存在を拒んでいたが彼女に命を救われ評価を見直す。 ≪ヒーロー≫ ハントレス(ヘレナ・ベルティネリ) ゴッサムで活動する女性ヒーロー。かつてバットガールとして活動していた時期もあったが、 任務に失敗し剥奪され『バットファミリー』と距離感がある。コスチュームを新調している。 バットロープを切断され犯罪通り/クライム・アレイに墜落しホームレスに襲われていたバットマンを救出する。 その後、しばらく姿を見せなかったがスケアクロウの恐怖ガスに操られキャットウーマンに襲い掛かってしまう。 グリーンランタン(アラン・スコット) 宇宙からやって来た『スターハート』という物質でできた魔法の指輪で戦うヒーロー。 同じ『スターハート』でできたランタンでエネルギーを補給する。バットマンより以前にゴッサムを守っていた。 ブルースとトーマスが子供の頃訪れたメトロポリスでアイシクルと戦っていた。 スーパーマン(クラーク・ケント/カル=エル) メトロポリスを守る鋼鉄の男。普段はメトロポリスの新聞社、デイリー・プラネットで働いている。 人口クリプトナイト製の口紅を使われポイズン・アイビーに操られてしまいバットマンとキャットウーマンを攻撃する。 持ち前の善性から操られても全力では攻撃せず、そのことに気付いたバットマンに人質作戦を使われ正気に戻る。 その後、ポイズン・アイビー確保に協力する。 クリプト スーパーマンの愛犬。スーパーマン同様空を飛んだりできる。 強力な嗅覚でポイズン・アイビーの居場所を見つける。 ≪ヴィラン≫ ハッシュ 顔に包帯を巻きコートを着た謎の男。様々なヴィランを使ってバットマンを苦しめる。 キラークロック(ウェイロン・ジョーンズ) 特殊な皮膚病でワニのような外見を持つ犯罪者。以前より獣性が増している。 ポイズン・アイビーに操られ財閥の御曹司を誘拐した。バットマンに捕まるが首謀者を捜し出すために逃がされる。 身代金を運んだキャットウーマンを殺そうとするがバットマンに防がれアマンダ・ウォーラーの部隊に捕まる。 ポイズン・アイビー(パメラ・アイズリー) 植物を操る力と人を操る毒を体に宿す悪女。キラークロックとキャットウーマンを使って誘拐事件を引き起こし身代金を手に入れ メトロポリスに逃げている。バットマンとキャットウーマンに見つかるも洗脳したスーパーマンを使って再び逃げ出す。 しかしスーパーマンの洗脳が解かれ、彼の愛犬クリプトに居場所がバレ逮捕される。 アイシクル(ジョアー・マーケント) 冷却放射線銃を使うグリーンランタン(アラン・スコット)の宿敵。 ブルースとトーマスが子供の頃訪れたメトロポリスでグリーンランタンと戦っていた。 ハーレイ・クイン(ハーリーン・クインゼル) ジョーカーの愛人の元精神科医。オペラを占拠し客から金目の物を奪い取ろうとする。 しかしバットマンとキャットウーマンに阻止され逃亡する。 その後、バットマンに殺されかけるジョーカーを救おうとするが失敗し逮捕される。 ジョーカー 犯罪の道化王子とも呼ばれるバットマンのライバル。何者かに撃たれたトーマスの近くでバットマンをからかったため、 今までの怒りが爆発した彼に殺されかける。ゴードンにバットマンが止められたため何とか生き延び逮捕される。 その後、正気を取り戻したハービーに釈放される。 リドラー(エドワード・ニグマ) なぞなぞをこよなく愛する犯罪者。大金を積んだ装甲車を狙った強盗事件を起こすもバットマンとナイトウィングに阻止される。 ラーズ・アル・グール 暗殺者集団『リーグ・オブ・アサシンズ』の首領。神秘の泉『ラザラス・ピット』によって永遠ともいえる命を得ている。 娘タリアが誘拐されたと聞きバットマンに宣戦布告を送り付ける。中東にやって来たバットマンを出迎え剣を交える。 バットマンに敗北し彼に『ラザラス・ピット』を使った何者かの存在を伝える。 レディ・シヴァ(サンドラ・ウーサン) 世界トップクラスの格闘家。『リーグ・オブ・アサシンズ』と縁がありタリア救出に現れる。 キャットウーマンを圧倒し彼女を倒すも、救出を拒んだタリアに倒される。 スケアクロウ(ジョナサン・クレイン) 恐怖に心を奪われた元心理学者。案山子のようなコスチュームに身を包んでいる。 ハントレスを恐怖ガスで操りキャットウーマンに襲わせるも失敗する。 その後、自らバットマンに挑むも恐怖ガスが通じず動揺している間にジェイソン・トッドによって気を失う。 ジェイソン・トッド 『バットマン デス・イン・ザ・ファミリー』で命を落とした2代目ロビン。 スケアクロウを追い詰めたバットマンの前にロビンを人質に取って現れる。 ロビンはキャットウーマンに救われるが、バットマンを言葉と体術で責め立てる。 ≪その他≫ トーマス・エリオット ブルースの旧友で有能な医師。フィラデルフィア在住。父親を事故で母親をガンで失っている。 母親からもらったネックレスを宝物にしており、それに触れるものには誰であろうと怒りを向ける。 ブルースとは軍人将棋でよく遊んでいたが、ブルースの両親の死後は疎遠になっていた。 重傷を負ったブルースから手術の担当医に指名され手術を成功させる。その後、アルフレッドやブルースと交流する。 しかしオペラでハーレイ・クインに襲われた際に、ネックレスを奪われ逆上し彼女を追い何者かに撃たれ死亡する。 遺体は両親の隣に埋葬された。 ションドラ・キンソルビング かつてブルースの背骨を治療した医師。犯罪に巻き込まれ精神療養所に送られていたが回復し、 ブルースの手術に協力した。 トーマス・ウェイン、マーサ・ウェイン ブルースの両親。トーマスはエリオットの両親の事故の手術を担当し、母親を助けるも父親を救えなかった。 ロイス・レーン メトロポリスの新聞社、デイリー・プラネットの記者でクラーク・ケントの妻。クラークがスーパーマンであることを知っている。 ブルースとも友人。ポイズン・アイビーに操られたスーパーマンを止めるためにキャットウーマンにビルの上まで連れてこられる。 その際、暴れてしまいビルから落下するがそのショックでスーパーマンは正気に戻った。 ジミー・オルセン デイリー・プラネットのカメラマン。クラークやロイスそしてスーパーマンと仲が良い。 ロイスと共にブルースの手術の取材を行う。 アマンダ・ウォーラー アメリカ政府の超人類対策課のリーダー。大統領レックス・ルーサーの後援者の息子を誘拐したキラークロックを巡ってバットマンと対立する。 ペリー・ホワイト デイリー・プラネットの編集長。クラーク・ケントにとってジェームズ・ゴードンのような存在。 デイリー・プラネットでブルースを出迎える。 タリア・ヒード 『リーグ・オブ・アサシンズ』の首領ラーズ・アル・グールの娘タリア・アル・グールの偽名。 宿敵であり愛するブルースと忠誠を誓う父との板挟みに苦しみ、現在は父と袂を分かつ意味で偽名を名乗っている。 レックス・ルーサーのレックス・コープを引き継ぎCEOになっている。ポイズン・アイビーの手掛かりを探すバットマンに協力する。 その後、ラーズとの接触を望むバットマンに誘拐されキャットウーマンに監視される。 救出に来たレディ・シヴァからキャットウーマンを助け、バットマンに彼が変わったと告げる。 レスリー・トンプキンス ゴッサムの貧困街の開業医。両親を殺された直後のブルースの支えとなった人物で彼がバットマンであることを知っている。 セリーナとも知り合いで彼女がキャットウーマンであることも知っている。 ブルースやセリーナ、トーマスと共にオペラを鑑賞中、ハーレイ・クインの事件に巻き込まれる。 その際、重傷を負ったキャットウーマンを治療する。 ジェームズ・ゴードン 元ゴッサム市警本部長でバットマンの良き理解者。ある事件きっかけに引退している。 ジョーカーを殺そうとするバットマンを説得し彼を食い止める。その後、ハービーに接触される。 ルシアス・フォックス ウェイン・エンタープライズのCEO。有能なビジネスマン。 トーマスの葬儀に参列する。 ハービー・デント ゴッサムの元地方検事で顔を酸で焼かれた結果トゥーフェイスと呼ばれるヴィランに変貌した。 何者かに整形手術を受け元の顔を取り戻した結果、正気を取り戻している。 ジョーカーを釈放した後、ゴードンに接触し情報を与える。 謎の男/ハッシュと似た格好をしているが…。 ピート・ロス クラーク・ケントの少年時代の友人で副大統領。レックス・ルーサーにタリアが誘拐されたことを伝える。 レックス・ルーサー スーパーマンの宿敵で大統領。タリアの誘拐を報告されるが静観を決め込む。 追記・修正お願いします。 △メニュー 項目変更 この項目が面白かったなら……\ポチッと/ -アニヲタWiki- ▷ コメント欄 [部分編集] 名前 コメント
https://w.atwiki.jp/cod_ghosts/pages/79.html
チャレンジ Point of Contact ハイヴ掘削開始時に毎回何らかのチャレンジが発生し、これを達成すればスキルポイントを1ポイント獲得できる。さらにボーナスでキャッシュやスコアも増加する。 チャレンジは個人単位ではなく全員で共通なので、1人のプレイヤーの行動がチーム全体の足を引っ張ってしまうこともあるため注意。 スキルポイントはアビリティのレベルアップに必要なため、数千ドルより1スキルポイントの方が非常に重要である。 チャレンジの達成率によってゲームの難易度がかなり変わってくるので、多少のキャッシュを消費しても達成しておきたい。 パブリックマッチでは、序盤の格闘攻撃縛りや命中率チャレンジ、ショットガンキルなどを達成できないと中盤以降の難易度がぐっと増してしまうことから、達成率が低いと退室してしまう人もいるので注意。 ただ、終盤のチャレンジを無理して達成しようとすると、火力不足等で全滅してしまうこともあるので、状況によっては諦めも必要。 原則として、一度発生したチャレンジはその成否を問わず、同じマッチ中には二度と発生しない。 ただし、「命中率チャレンジ」「武器チャレンジ」「ラストスタンドチャレンジ」など、よく似ているが別物のチャレンジは発生する可能性がある。 バリアハイヴ戦では「スコーピオンからヘリを守る」というチャレンジとよく似た表示が出るが、これはチャレンジではないため、ヘリを守り切ってもボーナスやスキルポイントは入らない。 1ゲーム中に全てのチャレンジを達成し、脱出することで実績/トロフィー「完全クリア主義者」を獲得することができる。 チャレンジの種類 キル数などのノルマは全て4人Co-op時のもの。プレイ人数が少ないほどノルマは緩和される。 特定の時間制限付きのチャレンジ以外はすべてハイヴを破壊するまでが制限時間ですが、 「ハイヴが破壊されるまでに(前に)」の文面は省略していますので注意して下さい。 エリアごとに発生するチャレンジをチャレンジ名と攻略方法の間に記した。ス:スタート地点の1ハイヴ、モ:モーテルエリアの3ハイヴ、都:都市エリアの3ハイヴ、小:小屋エリアの5ハイヴ また、攻略方法の下半分の欄に、推奨される行動としてはいけない行動を記した。◎:必須、○:必須ではないが成功率が向上、△:厳禁ではないが成功率が低下、×:絶対に禁止 チャレンジ名 ス モ 都 小 攻略方法 格闘攻撃以外使用するな ○ × × × ハイヴ破壊まで格闘以外の攻撃をしなければ達成できる。意識すれば確実に達成できるチャレンジであるため、パブリックマッチにおいてこのチャレンジを失敗してしまうと、チャレンジ達成の意識が低いと思われてしまい、他プレイヤーが退出してしまう事があるので注意。最初のハイヴでは「エイリアンからダメージを受けるな」またはこちらのチャレンジしか発生しない。 ◎格闘攻撃のみで戦う×発砲する エイリアンからダメージを受けるな ○ × × × ハイヴ破壊までエイリアンからダメージを一切受けなければ達成できる。最初のハイヴでは前方からしかエイリアンは出現しないので、ハイヴから離れてドリルを囮にしつつ、こちらに向かってくるエイリアンを撃つことで比較的楽に達成できる。ただ、同時に数体が出現した際、チームがバランスよく攻撃出来ていないと、リロードのタイミングが重なりダメージを受けてしまう事もしばしば。ある程度の失敗は大目に見よう。リロードが遅く隙の生まれやすい.44Magnumハンドガンは不向き。最初のハイヴでは「格闘攻撃以外使用するな」またはこちらのチャレンジしか発生しない。 ◎ハイヴとドリルから距離を取り前方の敵をハンドガンで攻撃、互いにリロードの隙を援護し合う○フレアやエンジニアアップグレードを使用、アーマリーのモアキャッシュを利用し開幕から特殊弾を出す×ハイヴから離れない、格闘攻撃を挑む 命中率を75%以上に保て × ○ × × チームの誰かが1発だけ命中させ、あとはトラップ・格闘攻撃などで倒して行けば難しくはない。おすすめはサーチで入手できるフレアを使用して敵の動きを止め、確実に当てる方法。フレアが無ければ、ほとんど動かないドリル攻撃中のエイリアンを撃ってもいい。格闘攻撃で怯ませた瞬間も動きが止まるので撃つチャンス。最初の1発を外すと以後3発を連続で当てないと75%にならないため慎重に。ハンドガンのM9A1は非推奨。MP-443も手動セミオートで1発ずつ撃つ事。パブリックマッチで挑戦する場合、誰かが1回でも乱射すると達成が困難になってしまうので注意。意識すればクリアは難しくないので、これも他プレイヤーの退出率が高いチャレンジの一つである。二番目のハイヴでは「ラストスタンドになるな」またはこちらのチャレンジしか発生しない。 ◎フルオート式だろうと1発ずつ撃つ、命中率75%以上になった以後は発砲しない、格闘攻撃/トラップで戦う○フレアを使用、スタン弾/炸裂弾を使用、ドリルに攻撃中の敵を慎重に撃つ△バースト式の銃を撃つ×銃を乱射、ターレット類/デスマシーンを使用 命中率を50%以上に保て × × ○ ○ 後半で発生するため達成の難しいチャレンジ。この辺りになると銃撃に頼らずにハイヴ破壊まで乗り切るのは難しくなってくるので、味方各員の実力などの様子を見て挑戦した方が良い。散弾1発でも当たればいいショットガンや、爆発が当たればいいMK32があるとかなり楽。途中で失敗が確定して強制終了する事はないものの、分母(発砲回数)が大きい状態で50%を大きく下回っている場合、実質的に達成不可能となってしまう。ターレットやデスマシーンの射撃も命中率に含まれるので、達成を目指す場合は使用しないこと。MK32とは異なり、グレネードターレットは1発で3体以上に命中させない限り命中率が下がるため注意。一方、セントリーガンやバルチャーの命中率は加算されないので、強化していれば役立つ。タンクであれば格闘攻撃、エンジニアであればトラップを積極的に利用しよう。 ◎フルオート式だろうと1発ずつ撃つ、.44Magnum/SC-2010/SG/MR/SR/格闘攻撃/IMS/セントリー/バルチャー/MK32/トラップで戦う○フレアを使用、スタン弾/炸裂弾を使用、ドリルに攻撃中の敵を慎重に撃つ△バースト式の銃を撃つ×銃を乱射、ターレット類/デスマシーンを使用 アサルトライフルでエイリアンを25体倒せ × ○※1 ○※2 ○※3 指定されたカテゴリの武器でエイリアンを指定数倒すと達成。指定された武器を所持していない場合は新しく購入する必要がある。弾薬は何でもいい。マークスマンライフルとランチャーは指定されない。指定された武器の位置は橙色のクリプティッドアイコンでマークされるので、武器の位置を覚えていない場合は目印にしよう。多額のキャッシュより1スキルポイントの方が重要なため、所持武器と違う種類を指定されたとしても、なるべく買い替えて達成を目指そう。ウェポンスペシャリストだと達成しやすいので積極的に指定武器を購入しよう。指定武器を持っているのが1人だけでは達成困難なので、少なくとも2人欲しい。多少は味方任せでも大丈夫なチャレンジだが、だからと言って端から他力本願にはせずに、達成しようとしている味方を弾薬やチームサポートで出来る限りフォローしよう。指定武器を購入しないなら、なるべくエイリアンを倒さずにノルマ用に残すよう心掛けること。このチャレンジ中、セントリーガンは壁に向けておく方が良い。バルチャー/ターレット/MK32/デスマシーン/トラップの使用も加減しよう。ハンドガン限定レリックを装備している場合は必然的に味方任せになるが、上記ようなフォローの有無によって達成しやすさは大きく変わる。ソロプレイ時にハンドガン限定レリックを使用している場合や全員がハンドガン限定レリックを使用している場合、ハンドガン以外は指定されない。全員が必ず持っているハンドガン指定チャレンジに協力できないと、ゲームをクリアする気が無いと見なされて退室してしまう味方もいる。アーマリーの有効アタッチメント移行があれば、武器買い替えのデメリットを減らせるので習得推奨。※1:LMG以外。※2:SR以外。※3:SRのみ。 SMG(サブマシンガン)で25体倒せ LMG(ライトマシンガン)で25体倒せ スナイパーライフルで25体倒せ ショットガンで25体倒せ ハンドガンで25体倒せ ◎2人以上が指定武器を用意○指定武器を買わなかった人が弾薬やサポートを用意、フレアを使用、セントリーを壁に向ける△指定武器以外で敵を倒す、セントリー/バルチャー/デスマシーン/MK32/トラップを使用 トラップでエイリアンを10体倒せ × ○ ○ ○ トラップを発動させ、そこへおびき寄せることで楽に達成できる。スカウトは電気トラップで面白いように死んでくれるが、中盤から登場するスコーピオンやハンターは体力が高いので、最大強化のエンジニアが居ない限り倒しづらい。このチャレンジが発生すると走り回ってトラップを起動したくなるが、味方にエンジニアが居る場合はトラップの起動は極力任せよう。エンジニア以外で起動してしまうとエンジニアが起動できなくなるため、強化されていないトラップでは敵を倒せないまま時間だけが過ぎてしまい、結果的に成功率を下げてしまう。小屋エリアではエイリアンがなかなかトラップに触れてくれない上にスカウトの数が減るので、達成が非常に難しい。小屋エリアで発生した場合、最後のハイヴ近くの電気トラップを発動させ、水たまりの奥で待ち構えてみるといいが、掘削中のハイヴとドリルの位置によっては全然この辺まで来てくれない。体力の低いスカウトとシーカーは確実にトラップにおびき寄せよう。 ◎トラップを起動○強化したエンジニアがトラップを起動、トラップにおびき寄せる、セントリーを壁に向ける△エンジニア以外がトラップを起動、トラップ以外で敵を倒す プロパンボンベでエイリアンを10体倒せ × ○ ○ × 敵を一か所に集めた所にボンベを爆破すると達成しやすい。ドリル周辺でフレアを焚くとエイリアンがどんどん集まってくるので、そこにボンベを投げ込んで爆破できれば非常に効率的。エイリアンがいる中ボンベを撃とうとするとエイムアシストで引っ張られるので、無駄に殺してしまわないように注意。上手くやるとボンベ2個で達成できる。ボンベ爆発後の地面の残り火のダメージで死んだエイリアンもカウントされる。残り火部分に別のボンベを投げ込むと誘爆するため、敵を集める役とボンベを投げ込む役で分担してもいい。かき集めておいたボンベの山を誤射して喪失した場合、達成困難になるので注意。遠くから毒を撃ち込んでくるスコーピオンやドリルに食らい付いた敵などは、ノルマに関係なく普通に倒す方がかえってノルマが捗りやすい。 ◎ボンベ周辺に敵を集める、ボンベを持ってきて爆破、足りないボンベを運んでくる○敵をドリル周辺に集める、アーマー/五感ブーストを提供△ボンベ以外で敵を倒す×ボンベを誤射 ターレットでエイリアンを10体倒せ × ○ ○ × ミニガンターレット/グレネードターレット/セントリーガン/バルチャー/各地に設置されたターレット(300発で$750)を使用して倒すことで達成となる。設置されているターレットは威力が低く背後を取られやすい上に、操作中に攻撃されても気付きづらく、これのみだと達成はそこそこ難しい。アビリティでどれかを持ってきているならそちらを使用した方が簡単。 ◎ターレット類/セントリー/バルチャーで戦う○ターレットを背後を取られにくい位置に設置、ターレットで戦う味方を援護する、ターレットから見える位置でフレアを使用△ターレット以外で敵を倒す 空中にいるエイリアンを5体倒せ × ○ ○ × 全員で高台に登って、敵がジャンプして上ろうとしたor降りた瞬間に撃てば比較的楽に達成できる。ジャンプした敵を倒し切れずに近寄られてしまった時はすぐに高台から下りて、今度は飛び降りてくる敵を狙い撃とう。武器はショットガンや高レートSMGを推奨。モーテルエリアなら電気トラップに挟まれた木製の櫓、都市エリアならM27のある木製の櫓の上がお勧め。飛びかかり攻撃中のキルもカウントされるので、後ろに下がりながら撃っても達成しやすい。発動中の電気トラップを飛び越えようとして死んだエイリアンがカウントされる場合もあるが、あまり当てにしない方がよいだろう。遠くから毒を撃ち込んでくるスコーピオンやドリルに食らい付いた敵などは、ノルマに関係なく普通に倒す方がかえってノルマが捗りやすい。 ○高台に上る、SMG/ショットガンを使用、アーマー/五感ブーストを提供△普通に敵を倒す 伏せ撃ちでエイリアンを25体倒せ × ○ ○ × プレイヤーが匍匐状態で敵を倒すとカウントされる。このチャレンジに夢中になっていると周囲の確認がおろそかになりがちなので、気が付いたら囲まれていてダウンするという事態に陥らないよう、プレイヤー同士でカバー出来るようにしたい。エイリアンの死骸も邪魔になりやすい。高台や岩の上などでは視点が高いため周囲を見渡せる。現在、伏せ状態でもセントリーガンでのキルはカウントされなくなった。 ◎伏せ撃ちで戦う○フレアを使用△伏せ撃ち以外で敵を倒す、セントリー/バルチャーを使用 格闘攻撃でスカウトを15体倒せ × × ○ × スカウトとは、最初から出現する四足歩行の小柄な敵のこと。都市エリアではまだまだスカウトだらけなので、意識すれば簡単に達成できる。特に発生率の高いチャレンジではないものの、容易なチャレンジなので無視してしまうと途中退室してしまう人もいる。 ◎スカウトとは格闘攻撃で戦う○スカウト以外の敵は普通に倒す△スカウトを格闘以外で倒す 格闘攻撃でスコーピオンを1体倒せ × × × ○※ スコーピオンとは、毒ガスをばら撒いてくる尻尾の長い敵のこと。ある程度銃でダメージを与えたうえで格闘攻撃をすると楽に達成できる。ただ、苦労して弱らせた所をセントリーガン等がトドメを刺してしまうという事態も少なくないので、攻撃系のアビリティには注意したい。五感ブースト チームブースターがあればごり押しも可能。強化したタンクが居れば、かなり楽に達成できる。※:3つ目のハイヴ以降。 ◎スコーピオンを探して格闘を仕掛ける○五感ブースト/チームブースターを提供、スコーピオンのそばでフレアを使用、スコーピオン以外の敵は普通に倒す△格闘以外でスコーピオンを倒す、セントリー/バルチャー/トラップなどを使用 レパーを30秒以内に探し出して倒せ × ○ ○ ○ チャレンジ開始後にレパーがどこかに出現するのでそれを倒すことで達成できる。五感ブースト発動推奨。弾薬は撃ち漏らしに強い焼夷弾がベスト。レパーは見た目はハンターとそっくりだが、頭部の目や口などが赤ではなく黒い。30秒以内であってもレパーはダメージを受けるとフィールド外に逃走してしまい、その時点でチャレンジ失敗となる。そのため、見つけても即座に撃ってはいけない。誤射を防ぐためにセントリーは壁に向けるとベスト。ただしダメージを受けない限り、30秒経過するまではフィールド内を逃げ回るのでなかなかクリアの安定しないチャレンジ。諦めずに探そう。トリニティロケット(+1強化推奨)が役立つ事もある。30秒間じっと待っていても発見できる可能性は低いので、積極的に探しに出ること。レパーをセントリーガンかバルチャーで倒すとチャレンジ失敗となるので注意。IMSやトラップは問題ない。ハンター出現数の少なめな都市エリアでは、五感ブーストでハンターの輪郭(二足歩行)を探せば発見しやすい。モーテルエリアの場合、ハンターの輪郭を発見できれば100%レパーである。レパーの出現しやすいポイント・開幕で出現するエイリアン第一波に紛れている可能性が高い。その中に居なければ下記の場所へ。・モーテルエリア:SC-2010付近。MR-28付近。モーテルの裏。バリアハイヴ付近。・都市エリア:バリアハイヴ付近。バリアハイヴ横の電気トラップの向こう側。・小屋エリア:AK-12のある小屋横の干草付近。左記の小屋の裏。MTS-255付近。VKS近くの崖付近。要注意のレパー出現パターン・モーテルエリア:バリアハイヴ左方の岩山付近に出現し、そのまま都市エリアへと逃げ込んでゆく。攻撃不能な位置に逃げ込まれるため、クリアは至難。前述の岩山でレパーがマップ外に落下・消滅してチャレンジ失敗、という開発を疑いたくなるパターンもある。(この地点では普段からエイリアンが落下していく事がある)・都市エリア:上記と同じ岩山付近に出現し、そのままモーテルエリアへと逃げ込んでゆく。追う間にタイムアップしやすく、クリアは至難。CBJ-MS付近のハイヴ掘削時に発生しやすいパターン。 ◎レパーを探す○五感ブーストを提供、トラップを使用、日頃からレパーの出現ポイントを憶える、セントリーを壁に向ける×確殺できない攻撃をレパーに仕掛ける 90秒間アビリティを使用するな × ○ ○ × 全員がアビリティを使用しなければ達成。90秒間と長めのチャレンジなので、1分ほど経過したところでうっかり忘れてアビリティを使わないように気を付けること。チャレンジの内容が表示されてから開始までは数秒のカウントダウンがあるため、どうしても必要なアビリティがあればその時に使用しよう。トラップはアビリティではないので活用しよう。アーマリーのクラスアップグレードも発動は控えよう。 ◎アビリティ/クラスアップグレードを使用しない○チャレンジ開始直前にアビリティを使用、トラップを使用×アビリティ/クラスアップグレードを使用 60秒間リロードするな × ○ ○ × 全員がリロードをしなければ達成。30秒ほど経過したところでうっかり忘れてリロードしないように気を付けること。マガジンを全弾撃ち尽くしたり別の特殊弾を取得すると自動でリロードしてしまうため注意したい。命中率チャレンジと同じく、トラップ・格闘攻撃・セントリーガン等が有効。スコーピオンが難敵となりやすいが、予めリロードしておいたLMGを持っていれば90発程度は撃てるので便利。 ◎リロードしない○格闘攻撃/LMG/セントリー/バルチャー/トラップ/フレアを使用△発砲する、特殊弾薬を提供×リロードする、別な特殊弾薬を取得 2分間キャッシュを消費するな × × ○ × 全員が各アビリティ/武器購入/トラップ/ターレット等にキャッシュを使わなければ達成。2分間と長めのチャレンジなので、1分ほど経過したところでうっかり忘れてキャッシュを使わないように気を付けること。チャレンジの内容が表示されてから開始までは数秒のカウントダウンがある。このチャレンジ中はキャッシュが溜まって無駄になりやすいので始まる前に使えるだけ使っておくといい。ADS+ジャンプで行えるキャッシュの設置は消費扱いではないので、途中でキャッシュが満杯になった時は利用してもいい。ただし、設置できるのは1人1箱だけ。2箱目を設置すると1箱目が消えてしまう。アーマリーのクラスアップグレードはキャッシュ不要なので、このチャレンジ中でも使用可能。 ◎キャッシュを消費しない○チャレンジ開始直前にキャッシュを消費、クラスアップグレードを使用×キャッシュを消費 $6,000消費しろ × × ○ ○ ソロマッチ時のみ発生。小屋エリアラストのハイヴで発生しやすい。 $10,000消費しろ × × ○ ○ ハイヴ破壊までに指定の額のキャッシュを消費することで達成となる。チャレンジ開始前に数秒の待ち時間があるため、慌てて出してしまうとせっかく払ったキャッシュがカウントされないので注意。0/10000の数字が表示されてから消費しよう。4人Co-opであれば1人当たり$2,500と、チャレンジとしてはかなり易しい部類。2人Co-op時でも発生するが、1人当たり$5,000という負担は厳しい場合がある。ADS+ジャンプで行えるキャッシュの設置はノルマにカウントされない。 $15,000消費しろ × × × ○ 3人Co-op時のみ発生。小屋エリアラストか、ラスト手前のハイヴで発生しやすい。 $20,000消費しろ × × × ○ 4人Co-op時のみ発生。小屋エリアラストか、ラスト手前のハイヴで発生しやすい。この頃になると無理に払わなくても1人当たり$5,000は軽く使うため焦って消費する必要は全くない。 出血多量状態になるな × ○ ○ ○ ハイヴが破壊されるまで1人もドッグタグ状態にならなければ達成。小屋エリアにある落下死ポイントに注意。 ラストスタンドになるな × ○ ○ ○ ハイヴが破壊されるまで1人もラストスタンド状態(体力が尽きた際に陥る這いずり状態)にならなければ達成。二番目のハイヴでは「命中率を75%以上に保て」またはこちらのチャレンジしか発生しない。 ラストスタンド状態になる直前のプレイヤーを援護 × ○ ○ ○ チャレンジの欄に名前が表示されたプレイヤーがハイヴ破壊までに一度もダウンしなければ達成。「ラストスタンド状態になる“直前”」は誤訳だと思われる。 ドリルのHPを50以上に保て × × × ○※ HP50を一度も下回らなければ達成。途中で修理してもいいので、ドリルに気を配っておけばすんなり達成することができる。念には念を、IMSを置いたりエンジニアがいればドリルの設置を任せよう。※:4つ目のハイヴ以降。 ◎ドリルを守る○ドリルをエンジニアで設置、IMSでドリルを守る、ドリルHP74以下になったら早めに修理△ドリルから離れる シーカーの自爆でダメージを受けるな × × ○※1 ○※2 落雷と共に降ってくる赤い隕石から出現するシーカー(赤い背中の小型エイリアン)が、プレイヤーに接近して自爆しようとするので、そのダメージを一度も受けないようにすれば達成。五感ブースト推奨。シーカーの自爆は意外にダメージ範囲が広いため距離は遠めに取ろう。一つの隕石からは1〜4体しか出現せず体力も低いため、隕石落下地点を張って、這い出てくるシーカーをリスキルすると最も安全かつ確実。シーカーは倒した時にも爆発するので、とにかく近付かせない事が重要。気が付いたら接近されていて自爆ダメージを受けてしまうということも珍しくないため、シーカーの出現する隕石の位置を把握しておき、トラップやセントリーガン等がカバー出来るようにしておくとベスト。シーカーはプレイヤーだけでなくドリルやセントリーガンへ向かう性質もあるので、それらを囮や身代わりにしてしまう手もある。都市では、以下の3箇所のうちドリルから近い所に全員で固まっているとかなり達成しやすい。・SA-805付近、ゴミ箱があって窪んでいる所・小屋エリアへ続く道が奥に見える金網付近(隕石が金網の奥に落ちる場合があるので注意)・CBJ-MS付近、陥没した道路が通行止になっている所小屋では以下の通り。地勢的に都市より不利だが、五感ブーストを使用して全員で固まれば難しくはない。・L115のある小屋とBulldogのある小屋を繋ぐ橋付近(隕石が背後に落ちる場合があるので注意)・Bulldogのある小屋2階バルコニー・Chain SAWのある小屋2階(シーカーが裏から侵入してくる場合があるので注意)・最後のハイヴの前(要:電気トラップ)※1:2つ目のハイヴ以降。※2:1つ目のハイヴのみ。 ◎シーカーからダメージを受けない○全員で安全な位置に籠る、五感ブースト/セントリー/バルチャー/トラップを使用、隕石落下地点でシーカーを倒す△安全でない位置に留まる×シーカーに近付く